EagleGames 制作メモ

主にUE4関連のゲーム制作不定期更新

UE4メモ

UE4で始める!お手軽ゲーム開発!

こちらは「UE4 Advent Calendar 其の弐」23日目の記事です。 Unreal Engine 4 (UE4) 其の弐 Advent Calendar 2015 - Qiita 概要 UE4でプロジェクトを作成する際に、様々なテンプレートが用意されています。 そこで色々なジャンルのゲームを作るときの取っ掛…

UE4で外部ファイルを扱ってみる

概要 ブループリントで外部ファイル(パラメータなど)を扱う方法を模索。 DataTable形式でCSVファイルをインポートする方式はありますがゲーム制作だと、動的に読み込めるとパラメータ調整はしやすくなりますので開発が進んでくると必要になってくるかなと…

2015/12/06週にUnrealEngine4関連で得た情報のまとめ

12/06〜12/12までに自分の中で知ったUE4情報をまとめました エースコンバットやFFなどもUE4が使われて結構大きなニュースになった週でしたね エンジンアップデート 4.10.1 forums.unrealengine.com 業界ネタ エースコンバットでUE4採用 www.youtube.com FF7…

2015/11/29週にUnrealEngine4関連で得た情報のまとめ

11/29〜12/5までに自分の中で知ったUE4情報をまとめました アドカレが始まったので情報が多くなってきましたね ブログ系 [UE4] ノードの入力ピンによって出力ピン等の内容を動的に変える仕組みについて ~解説編~http://historia.co.jp/archives/3805 [UE4]…

冬コミC89制作日記3日目

雑感 3日目もまだ体調不良でダウンしておりました。Webチェック用のMac mini もすぐクラッシュしてしまう状態に…。 進捗 今日もアイデア探しをしてました。売りたいとかはないので積極的な「これ!」というのがないので、色々作りたいけどどうしよう?という…

冬コミC89制作日記1日目

雑感 12月1日から作り始めて、冬コミまでにゲームを作ろう! というのが今回のコンセプトです。 さて、1日目は、風邪でダウンしてました…。 あとは、UE4忘年会のアンケート開始しました。20名ぐらいのお店を予約できるか不安なので、そろそろ予約しないとま…

2015/11/22週にUnrealEngine4関連で得た情報のまとめ

記事系 特に無し ブログ系 UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その14 DirectInputプラグイン作った katze.hatenablog.jp OnMouseMoveで自作カーソルを動かす……のはあんまり良くない imoue.hatenablog.com [UE4] BumpOffsetはこんな使い方もできる! http://…

2015/11/15週にUnrealEngine4関連で得た情報のまとめ

記事系 UNREAL FEST 2015レポート「鉄拳7」はなぜ「Unreal Engine 4」を選択したのか www.4gamer.net ブログ系 UE4 - NavigationMeshのランタイムビルドにかかるコストを減らす hogetatu.hatenablog.com UE4:キャラクターを変えた簡単なローカルマルチの実装…