EagleGames 制作メモ

主にUE4関連のゲーム制作不定期更新

2015-12-21から1日間の記事一覧

UE4で外部ファイルを扱ってみる

概要 ブループリントで外部ファイル(パラメータなど)を扱う方法を模索。 DataTable形式でCSVファイルをインポートする方式はありますがゲーム制作だと、動的に読み込めるとパラメータ調整はしやすくなりますので開発が進んでくると必要になってくるかなと…